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Nid | |
Identité | |
V.O. |
Nid |
Espèce |
Humaine |
Apparence | |
Cheveux |
Roux |
Famille | |
Enfant(s) |
Fils - Nom inconnu Fils - Nom inconnu Fils - Nom inconnu |
Nid est mère de trois enfants, elle a vécu toute sa vie sans avoir à s'inquiéter de choses telles que les dredges détruisant sa ville natale de Frostvellr, mais elle s'est adaptée au-delà de toutes attentes.
Apparence et caractère[]
Nid dans The Banner Saga[]
Dans The Banner Saga[]
Dans The Banner Saga 2[]
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Compétence Active: Oiseau de Proie[]
La Maître Archer utilise son arc pour tirer plus loin que les autres archers moins expérimentés et elle ne manque jamais sa cible. Grâce à l'Oiseau de Proie, elle peut toucher les unités avant qu'elles ne soient à portée d'attaque et peut utiliser son attaque passive, Perforation, contre des ennemis qui auraient été hors de portée d'une attaque normale.
- Rang 1: 100% de réussite / portée de 7 cases
- Rang 2: 100% de réussite / portée de 8 cases
- Rang 3: 100% de réussite / portée de 9 cases
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Compétence Active Secondaire : Choix[]
In the second part of The Banner Saga, when Yrsa reaches Rank 6, he can choose a second active ability between:
Pluie de flèches (Guerrier du Ciel), comme Oddleif
Débris et brûlures (Archer de Siège), comme Yrsa
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Compétence Passive: Perforation[]
En restant immobile, l'archer peut ajuster son tir et profiter de l'armure abîmée d'un ennemi, lui infligeant des dégâts supplémentaires. Par tranche de 2 points d'armure que sa cible a perdus, l'archer gagne 1 point de force supplémentaire pour son attaque, à condition qu'elle n'ait pas bougé avant. Elle est donc particulièrement mortelle en fin de combat ou contre des adversaires qui viennent juste de perdre leur armure. Rappelez-vous de ne pas bouger afin que l'archer ait le temps d'ajuster son tir.
- Rang 1: L'archer inflige 1 point de dégât de force supplémentaire par tranche de 2 points d'armure que la cible a perdus, mais uniquement si elle n'a pas bougé pendant ce tour.
Notes et références[]
Notes[]
Références[]
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